LEGACY / REBUILD / INTEGRATION

旧系统的问题,
不一定需要用“重做”解决。

先读取现状、依赖和数据,再决定修、接、换还是逐步重构。目标是降低风险,而不是制造另一个新坑。

SCROLL
TO STORY
01SCENE / 04
legacy-system.tsREFACTOR MODE
01 inspect(existingSystem)
02 map(dependencies)
03 protect(data)
04 keep(whatWorks)
05 replace(blockers)
06 connect(newServices)
07 ship.incrementally()
01
READ

第一步不是改,
是读懂。

代码结构、依赖版本、数据库、部署、第三方接口和真实故障必须先摸清。没有上下文的“直接改”风险最大。

代码审阅依赖梳理数据库与部署
02
MAP

把风险
按优先级摊开。

区分会造成数据/业务事故的问题、长期技术债和纯体验问题,决定先解决哪一层。

风险地图问题清单改造边界
03
CHANGE

能增量改,
就不一次性推翻。

优先让系统持续可用:一块一块替换、增加兼容层、拆出新模块,再逐步减少旧逻辑。

增量开发接口兼容模块重构
04
HANDOVER

改完之后,
还要有人能接。

补齐环境、部署、关键模块、接口和常见问题文档,让系统不再依赖“只有原作者知道”。

测试回归部署文档长期维护
DELIVERABLES

漂亮只是第一层。
最终必须能上线、能维护、能继续改。

01需求 / 结构 / 原型
02视觉 / 交互 / 响应式
03开发 / 联调 / 测试
04部署 / 文档 / 交接